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大侠立志传:碧血丹心
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大俠立志傳 全隊友評價
By huzi8686
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huzi8686
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Category: CharactersLanguages: Traditional Chinese
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May 17, 2023 @ 11:51am
May 10 @ 8:49pm
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前言
無名地區
襄樊地區
中州地區(上)
中州地區(下)
吳越地區
西南地區
燕云/东南地區
西域地區
兵器譜排名
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前言
首先说一下,本人从EA阶段到完整版义一共也就四周目左右的进度,但是对这个游戏非常非常喜欢,勾起了自己当年废寝忘食玩《金庸群侠传》以及后来各种MOD的那种从小虾米成长为一代大侠的感觉。虽然现在很多玩家都崇尚“打架靠队友不如靠自己”,天煞孤星加万里独行单挑到底(而且自从有了特别勋章以后... 懂得都懂)。但是所谓江湖不光是打打杀杀,更是人与人之间的共同经历和交流;所谓大侠,不正是故人遍天下么~所以还是有兴致来对这个游戏里面所有的队友都来评价一番,就算是对当年《金庸群侠传》的致敬吧。所有的评价主要是基于这四个维度:入队条件(假定没有逆天多周目成就辅助),入队时强度(换句话说就是起始强度,不考虑五维丹以及任何其后期培养的加成),培养潜力价值,和剧情张力丰富性(换句话说就是和这个队友一起闯蕩江湖是否足够有趣)。所有的评价都基于第一周目的前提,而且会非常主观甚至可以说随性,接受各种善意批评和建议讨论~另,有很多我个人很喜欢的角色,当前版本的剧情其实非常淡薄,入队剧情结束后就几乎没有什么戏份了,剧情对话也少之又少,简直是入队就变机器人。对此非常残念的我(难道说只有结缘的各位姐姐们才是人上人,而俺们一众兄弟就不配有姓名吗喂!)也会时不时的对各个角色开开脑洞,添加些个人剧情,最终目的是让每个伙伴都至少能获得绝技或者专属特性吧...又另,我不会评定各位宗师掌门以及佟道辅,因为他们的存在更多是一种游戏尾声的收集成就感,而大概率无法陪伴主角一起从弱到强游历江湖,缺少了一种伙伴的感觉。但其实更重要的是,这几位还有什么好评的呢?最后另,我在EA的第一版中记了诸如入队等级,天赋,武学武道,自带装备等等,但是现在这些信息全网已经到处都可以找到了,为了精简内容,故最新的这一版只保留特殊天赋。—----------------------------- 更新到 2026.02 版本
無名地區
無名地區首先要说,这里的剧情内容明显是制作组最上心的一部分,也许是最早制作的吧。所以几乎每个人都有专属剧情,以及各个剧情之间的顺序和选项也很丰富,几乎没有什么需要添加脑洞剧情的内容。—--------------白头翁江湖郎中:受到的【中毒/内伤/封穴/流血/致盲】效果-50%久病成医:医术上限为350,医者自医:战斗胜利后,生命/内力恢复5%全游戏最早就可以加入的队友,只要在第一天找野果的时候扛过四只野猪拿灵芝,然后把钱都买成茶叶就可以搞定。我每次开局基本上就是第一天的晚上就可以带着他去迷踪林农了。但是因为这个游戏风武道太占便宜,导致他在前期就很快会沦为鸡肋,因为经常一场战斗下来他都还没来得及行动就结束了。虽然有三个天赋,但是感觉人物刻画的作用多余实际战斗作用。自带治疗天赋和主内回春术效果重合了,而另一个内功调息术对于我们老中医来说基本上没什么作用,除非你要硬练高级武学。中期即使是在百草门进化学了绝招之后也无法完全解决集气太慢的问题。PS:之前在EA版本从没有在老乞丐身上买到过封穴手的秘籍,后来才知道要到了西南地区的柳百草那里才能请教,可是到那时候黄花菜都凉了啊...入隊條件:C(C最簡單,S最難,下同) 初始強度:C 培養潛力:C+ 剧情张力:C+—--------------包打听牙尖嘴利 :主角口才低于3级时,效果+1级远离是非:移动距离+1粗通拳脚:拳掌+15道听途说:击杀所获实战经验+5%新仇旧恨:战斗中攻击伤害增加300%,暴击增加50%,持续五回合。效果结束后最终伤害与防御减少70%(永久离队剧情后获得)加入条件比起白头翁和洪小七稍微苛刻了一点点,因为要么先和花四娘搞好关系,要么需要和洪小七学暗取再去偷花四娘,所以需要依赖另外两个人之一。就当前版本来说,我们的痴情男应该是全游戏拳系最弱的:出身没内功,集气速度慢,后期虽然有绝招(断子绝孙腿这名字有点吓人啊)但是已经离队。唉,你这自身条件拿什么跟我们男主角抢美厨娘呢?天赋牙尖嘴利在初期还算有点作用,不过以后应该会越来越鸡肋。目前他和下面这一位应该是游戏中平均待在我队伍里时间最短的两人。入隊:C 強度:C 培養:C 剧情:C+—--------------王大錘琅琊铁匠 :主角打造武器与采矿能力低于4级时,能力效果额外提升1级(剧情习得)唉,我大锤兄目前就真的只是是一个用来入剑阁的NPC,作为队友也实在太弱了。话说前任剑阁大弟子连个初始天赋都没有是不是有点太伤自尊了一些?而且啊,就算人家炼剑失败了,也不至于就赐一个悟性1吧?伤害很大侮辱性更强。他的入队任务很让人纠结,想要磨刀石的话需要两贯,这在游戏头几天里可是一笔巨款啊!算上打狗棒法的五百文,刘十八的地瓜烧,花四娘的胭脂等等,地主家也没有余粮了啊...本来其属性和装备,应该游戏设计是在前期作为队伍的坦克用的,但是无奈其集气速度还是太慢,即使加入了剑阁进化出新绝技,没有速度也是白搭啊。锤锤用亲身经历教育我们,一个走得慢的坦克是多么的无用。而且最让我这样的强迫症难受的是,他的出身外功似乎是仅剩的几个请教到秘籍,想要到十级必须一槌一槌砸出来的那种。入隊:B 強度:C 培養:C 剧情:C—--------------刘十八山林猎手:对动物最终伤害+50%如履平地: 额外移动1格多年积习:长兵+15护佑少主:杨幺儿在战场 时,刘十八暴击+8%、格挡+8%、集气速度+15(剧情获得)个人认为是无名五虎中的最强队友(包打听:呼,好赖算是混了个成团出道)。灵芝治病之后体质+2敏捷+2,速度快,有绝招,咱还要啥自行车,硬要挑毛病的话就是没有内功的时候稍微脆了点。关键是这游戏前期就能拿到的梨花枪配合梨花枪法,配合护佑少主这个特性,让十八哥立马鹤立鸡群,到了中期去青风寨还有新绝招加成,算是能够过渡很长一段时间的伙伴。入队要求也不算高,基本上迷踪林里面两个灵芝到手就可以招了。唯一吃亏的就是枪系的人才不算少,到了中后期就有点抢不到C位了。不过也没关系,社会我十八,人狠不用夸,叶家军,杨家军,清风寨,还有那万兽山庄咱都能说得上话,嘿嘿。入隊:C 強度:B 培養:B 剧情:B—--------------洪小七吃饱睡好:主角饱腹时,臂力+3、防御+25%、集气速度+20点妙手空空:攻击命中时15%概率偷取金钱(最高50文)手脚灵活:集气速度+5,身材矮小:闪避+5%综合实力在无名五虎排第二,但是距离第一的十八哥大概还有十个大锤那么多。虽然伤害比起五虎之首要差不少,但是贵在风武道啊,而且招募条件不需要打架只需要花钱的咱都喜欢,虽然三盘菜外加送礼价值要比茶叶和酒水贵一些,但是比刘十八的大老碗又能便宜一点。基本上迷踪林就是靠他们两位冲在前面了,另外三位实在指望不上。妙手空空聊胜于无,我感觉一个周目下来靠这个天赋一共也找不回他当初亏我的那500文。入队条件和其他几位比不上不下,最后我还是要吐槽一句:小七啊小七,你可真不让人省心啊,为了学一个新绝招可是真难啊,那个非处男的前辈实在比你强太多了啊啊啊~算了,哥想了想还是要那根乙级棍吧,反正如果有人告诉我说你将来会改名叫洪七还能当上丐帮帮主,我是不信的。入隊:C 強度:C 培養:C 剧情:C+—--------------花四娘暖胃舒心:每天子时恢复30体力与20心情(结缘获得)私家小厨:每天辰初获得最高乙级的随机食物(结缘后申正再得一份)。柔情似水:2格范围内己方受到伤害减少10%冷若冰霜:2格范围内敌方受到伤害增加10%锱铢必较:内力消耗减少10%,装备穿戴需求减少10%苦尽甘来:福缘+3、悟性+1、敏捷+1。(剧情获得)鸡飞蛋打:攻击男性必定暴击,对精英无效(剧情获得)情之守护:首次行动后召唤包打听,若战斗中包打听死亡则此特性消失(初始51级,继承离队前的加点、装备、武道、功法)说完了五虎最后压轴的当然是我们美厨娘啦。先说入队条件,更新后的版本似乎要在至少第三天晚上才能走完,但是我第三天白天就要去神捕门了啊怎么办?单凭这一点,花四娘的入队时间就要比五虎晚不少了,除非开局你去的是剑阁,但是俗话说的好,一入剑阁深似海,撸铁撸到手抽筋... 论战力,花四娘自身实在是很弱,战场上主要靠她的短程光环加成,后期即使学了绝招和新天赋都无法完成质的飞跃。但是她的背景故事很丰富(八个特性呐你开玩笑),让咱主角也演了一回包公铡美(还是碎蛋?),还是挺有成就感的。此外每天提供随时可得的后勤补给,作为主角可以结缘的贤内助队友兼行走的厨房,无论怎样也会待在队里一段时间吧。入隊:B 強度:C 培養:C 剧情:C+—--------------说书人扬名立万:获得名声经验时+15%去伪存真:主角鉴定字画能力低于4级时,效果提升1级一目十行:修炼武功所需经验-25%作为最早就能加入队伍的短兵代表,说书人这个角色在目前的完整版中被弱化得几乎就是个加强版介绍游戏功能的NPC,剧情作用之比王大锤多了那么一点点。但是因为第一代EA版里面就有他(那时候他的剧情居然比完整版还要多一些,比如和蔡攸之还有一次冲突),而且还是游戏开始最早认识的角色之一,难免有些感情,所以面对如今的这个待遇不禁令人唏嘘。希望再有版本更新能够给他多一些剧情吧。入隊:C 強度:C 培養:C 剧情:B+脑洞剧情:1)见到八圣中的五位掌门时在队均触发额外对话,之后如果在云林寺冰牢见楚狂生时也在队,触发最后一次额外对话。说书人对八圣守楚襄城的故事有所感悟,悟性+1,福缘+1,体质+1,领悟绝招久闻一见。绝招久闻一见:消耗战意100,在场所有敌人集气速度-25%,防御-15%,持续三回合。2)主角在一个周目中第一次完成任意真结局后,若说书人在队,则触发额外剧情,感慨终于完成平生夙愿,见证主角成为一代大侠的传奇,想回到十字坡著书立传。若同意说书人离队,五日后可在十字坡重新入队,得到甲级书籍《【主角姓名】立志传》,名声经验+6000,主角福缘+2。说书人获得特性当世文豪,并自动习得武功【阎王帖】四重,【寒江独钓】四重。特性当世文豪:施展所有笔类武功时威力+20%,内力消耗-20%。—--------------燕歌行经脉受损:内功无法生效,攻击伤害减少50%意志坚定:免疫迷惑一气呵成:解除经脉受损生效,攻击伤害增加100%,所有外功冷却-1宁思一进:解除经脉受损生效,初始战意200,战斗中获得战意+100%一以贯之:解除经脉受损生效,攻击必定暴击,被攻击必定格挡糟老头就没什么好说的了吧,因为和老头门高度绑定,如果走老头门的话那可以说是全游戏最强队友,如果不走老头门那就是高阶NPC一名。话说游戏里我经常喜欢把万民掌和贯云指合成,然后把九州诀和无极洞合成,这强强联手的快感,哇塞~—--------------司晨横冲直撞:攻击造成10点致盲捕虫:每天根据驯兽等级获得一只虫子,最高获得乙级。雄鸡之威:暴击增加15%,对动物类敌人造成的最终伤害增加50%。(剧情获得)小破村里绝对的五维王者,稍微喂点丹药之后直接变身战斗鸡。更何况后面还有個斗鸡的剧情,不想练也得练啊。入隊:C 強度:C 培養:A- 剧情:B—--------------刚烈横冲直撞:攻击造成5点内伤,减少50集气睚眦必报:格挡或闪避后,若满足反击条件,必定反击。虽然战斗力比司晨强,但是我们养宠物真的是为了打架么?肯定是为了通勤和拾荒的啊~所以啊,只好放猪归山喽。入隊:C+ 強度:C+ 培養:B- 剧情:C+
襄樊地區
襄樊地區虽然是游戏官方钦定的新手村后第一站,但是因为有家园的存在使得多周目之后大家往往都先去中州,而不来瞻仰大侠雕像。但是无论城里还是城外,还是有不少有趣的伙伴可以招募,情节上也是除了无名地区以外最完整的。—--------------呂子虛子凭父贵 :吕文恒在场时,伤害+25%、受击伤害-25%、集气速度+15不解风情 :对女性最终伤害+15%、受击伤害-15%落井下石 :连击+3%我们扇系家族有两位卧龙凤雏。阿大蔡攸之,阿二就是这位,两人都属于名声很大武功平平那种,非常合适用来比武出气,作为主角成名之路上的垫脚石。而且相比起富二代蔡攸之,这位官二代的功夫还要再弱好几个档次,真的是很“虚”。唯一的好处就是入队条件不算苛刻,就是打到服气为止。想入将军府的话找他比起一路送礼上去能省不少钱,基本上剧情上也就这点作用了。不过他的丙级武功倒还算是有的练,就算是聊胜于无吧。入隊:B- 強度:C 培養:C 剧情:C+脑洞剧情:队中有三名以上的非结缘女性以及吕子虚时,触发对话,吕子虚出言轻浮惹大家不快并与每一名女性角色发起单挑,每次单挑均胜利则剧情演绎被每位女性角色扇一巴掌。剧情之后吕子虚悻悻离队去楚襄武馆锻炼,五日后可在楚襄武馆使其重新入队,入队后失去负面特性不解风情,领悟绝招知耻后勇。绝招知耻后勇:本场战斗中对所有男性敌人伤害+25%,女性敌人伤害-10%,消耗战意200,可多次叠加最高至100%。—--------------牛二李三心宽体胖:当前最大生命值+10%皮糙肉厚:体质每+1点受击最终伤害-1%行动迟缓:集气速度-10、格挡+5%先发制人:初始集气+100点动如脱兔:集气速度+10点狐假虎威:每有一名队友攻击伤害+3%原本是两个角色,但是因为人物塑造实在是太一致了,就像是三国杀里面的颜良文丑和江东二张,让人忍不住作为一个角色介绍。今后的更新除非会给这两个人分别加戏(个人觉得可能性极低),我就不会拆开评价了。一个拳掌一个短兵都只能说是能力的末流,唯一可说的是牛二的内功还比较出色,但是天赋行动迟缓,嗯... 不说了。但是两人的剧情都差强人意,李三至少还有个仙人跳剧情,牛二就真的和一般NPC无异。即使如此,我还是恶搞了一个脑洞剧情如下。入隊:C 強度:C 培養:C 剧情:C脑洞剧情:两人同在队中时,和任中横交谈,触发剧情,三个损人利己的大恶人互亏。之后牛二李三两人出场群殴三成功力的任中横,若失败则主角心情-25,与任中横关系-20,若胜利则牛二李三互捧臭脚心有灵犀,领悟绝招卧龙凤雏。绝招卧龙凤雏:对三格内单体敌人一次性造成伤害(威力800,战意50),若两人均在场则威力+100%并且造成随机负面效果。—--------------江南怪意志坚定:免疫【迷惑】脏街之主 :每有一名同伴存活,攻击伤害+5%如封似闭 :对敌造成10点【封穴】死里逃生 :受致命一击1血不死(每场战斗1次)EA版本时代可以说是我心目中拳掌系的第一人。这个可能确实会争议比较大:张道爷虽然确实非常坦,但是输出确实比不上老怪(这里再次澄清,我比较的都是入队时的能力,不考虑后期培养),主要是因为老怪其清杂鱼的能力因为火武道加成可谓是出道即巅峰。而且老怪的入队条件也非常简单,就是跑跑腿而已,比起张道爷的70+级的单挑门槛要低太多了。然而到了完整版后拳掌系人才济济,可怜我们老怪就只能退居幕后了。但是总的来说这个人物的塑造我还是很喜欢的,明显致敬了许多武侠小说中的老怪形象,入隊:B 強度:A 培養:B 剧情:B+—--------------绛紫烟从一而终:若仅与她结缘,她最终伤害+35%/暴击+20%/主角受击+15战意(结缘获得)掌中带毒:攻击给予敌人10点【中毒】衣袖藏毒:受击给予敌人10点【中毒】毒不走空: 用毒后25%概率再次行动(不可连续触发)毒出六腑:攻击时对有【中毒】的敌人额外造成中毒值*5的伤害效果;本次攻击如果附带【中毒】时,中毒效果增加100%。 (剧情获得)独特的毒术掌法,以及入队后很快就可以学的绝招,让绛紫烟成为很独特的伙伴之一。入队条件可以打一架,或者可以多周目时候练一本毒术内功然后去西南之前忘掉。其实单挑也不算难,虽然她等级也挺高,但是其实有沉鱼落雁在的话30级不到也可以成功。单论拳掌的话要肯定弱于同城的江南怪,但是奈何人家是专业型人才(全游戏出身毒术特长的一共就仨人),但是剧情走完学全了所有毒术内功后自身能力立马抬高一档,基本上属于一个回合下来对方中毒50+以上,两个回合后人就基本上废掉了的那种,很适合用来抗对方的Boss级人物。但是千万不要傻乎乎地去找慧元或者是张道爷这种先天免疫的啊,咱这都是血泪教训呐。入隊:B 強度:B 培養:B 剧情:A-—--------------李乐雅无特性EA版本时代的音律系家族独苗,竟然没有任何个人特殊属性,可以说非常悲催(琵琶和琴要抗议啦:谁和你们箫派是一家的啊?你们自去九黎,我们要去西川妙音阁)。那时候隔壁连个独苗都没有的笔系好赖还有两本乙级秘籍啊,可是箫连一本乙级都没有,只能看看我们沉鱼落雁的武功默默流口水期待完整版。到了完整版总算是音律大翻身了吧,结果箫还只有一本甲级外功... 真的全游戏最惨武学家族。而我们毫无个人属性的李大帅哥就是最惨家族中最残的那一个。真心希望之后还能给他多一点剧情描写。入隊:B 強度:C 培養:C 剧情:B脑洞剧情:哑琴入队剧情走完后,带李乐雅重返妙音阁,这一次如果口才等级>4或者智慧>80可以劝小李不再逃避。进入屋内和付瑶琴以及鱼薇儿分别对话,要求与同为箫派的鱼薇儿单挑。无论单挑成功与否李乐雅与妙音阁的恩怨勾销,若挑战成功领悟绝招吹箫引凤,若挑战失败领悟特性箫声和雅,福缘+2。绝招吹箫引凤:召唤三名妙音阁弟子帮助战斗,最高55级,消耗战意125。特性箫声和雅:使用萧类外功时内力消耗-35%,外功特殊效果+100%。—--------------孔一刀意志坚定、免疫【迷惑】速战速决 :集气速度+15%越战越勇:获得战意+15%,耍刀精通 :耍刀+15单刀直入:战斗中使用刀系武器攻击,每次攻击增加20%伤害,最高增加100%伤害。(剧情获得)在DLC出现之前可以说是掌门中的副班长,刀系家族的吊车尾。就连请教都只能请教出一本丙级武功,基本和长春子一个级别了喂(但是人家长春子可有七星阵眼啊,您有吗)。原因无他,因为我们孔掌门自己就不会任何乙级以上武功啊,基本和曼陀罗一个级别了喂(但是人家可以结缘并且个人剧情可以说是全游戏最感人的,您有吗)。而且入队需要清风寨毕业,这个钱和时间的成本确实有些高。但是!自从有了DLC剧情加持,那我们孔大掌门可就是 — 依旧副班长... 唯一可以说的就是他的属性战意凛然配合一刀绝尘还稍微能看一些,只要打不死基本上三回合就可以放个绝招,打架不管能不能赢,节目效果还是拉满的。入隊:A- 強度:C 培養:B+ 剧情:A—--------------叶银瓶将门虎女:主角勇气每高10点,最终伤害+1%,反之-1%发挥失常:最终伤害在50% - 175%随机波动枪棍贯通:可施展所有枪、棍类武功,且施展该类武功时攻击伤害增加20%(剧情习得)同心协力:与主角相邻时,攻击伤害增加25%,每远离一格伤害减少5%,直到没有伤害加成。(结缘习得)EA版本时代枪系家族人丁不旺,叶女侠就这么轻而易举地坐上了头把交椅,十八叔和杨么儿表示很服气。原本以为到了完整版肯定没有这位出身只有丙级武功的她什么事儿了,没想到练上来之后竟然依旧是最顶的!主要还是因为长兵的武功本来就不多,显得枪棍贯通这个特性太值钱了,习得之后能够直接上一个档次。她的故事和性格也确实比较有意思一些,而且个人觉得她是所有女主中和主角关系最近的:如果《大侠立志传》就是是一款RPC游戏,那么叶银瓶绝对是最像女主的,因为她才是和主角在游戏中一起青梅竹马成长起来的,而其他女主基本上一出场都已经岁月沧桑,有很多自己的故事了,对于初入江湖的主角来说更像是前辈。入隊:B 強度:C 培養:B 剧情:A—--------------叶云杀意腾腾、每次攻击伤害+10%,最大+100%势如破竹:生命高于75%时,集气速度+50点、最终伤害+25%战意盎然 :初始战意100点叶家军威武,一门出了两位武器谱第一,虽然都有点沾了其家族人才凋零的光。而且最让棍系家族懊恼的是,我们怎么混进来了一个用锤的结果还混成大哥了(华严:扶我起来,这不能忍;叶云:大师你有本事脱了七宝袈裟咱再来比划~)。叶云的招入条件需要楚襄英雄会夺魁外加去水寨踢馆,有一点难。入队之后可以学两招乙级外功,外加林云寺的棍法,前期三招乙级很堪用了。只可惜其集气速度太慢,空有一身本领,清怪指望不上,就只有Boss在的时候可以发挥一点用武之地。EA版本时代棍系全游戏只有一把乙级武器在恶乞丐身上,而且拿它和洪小七的绝招乙级另一本乙级内功冲突,有些难受。完整版中释法寺,万兽和燕云都开放之后棍系家族大翻身了一把,叶少帅的出场机会又多了起来。照旧还是补完一个绝招剧情。入隊:B 強度:A 培養:A- 剧情:B脑洞剧情:大理寺风云剧情过后若存活,上康王行宫要求平反的时候带上叶云,会出现叶云和佟道辅特殊对话剧情,之后叶云以一敌二单挑佟道辅加副主管,胜利后叶云体质和敏捷各+1,领悟绝招擂鼓瓮金。绝招擂鼓瓮金:消耗150战意,对三格内所有敌人造成四次打击(总威力1600),附加若臂力大于目标,使敌人内伤+20,集气值-250。—--------------杨幺儿杨家遗风:装备梨花枪时梨花枪主要属性增加100%,额外增加集气速度20(剧情习得)入队条件非常简单,去野狼谷拿到枪就可以。不过他的武功前期没得练,有点坑。可以弥补的是带他到叶家军去历练,出师之后实力大增,再加上他的进化绝招,堪称一秒变浩克。但是同样是和东南凰木港的馆主切磋,他学的特性就要比叶银瓶弱了少许,因为到游戏后期还有谁必须得绑定一个乙级武器来用呢?估计之后会有他从叶家军出师之后去朝廷踢馆,替杨家翻案的剧情。甚至我还幻想将来燕军南下的时候会有叶杨两家联军出击帮主角救楚襄的桥段,哈哈~入隊:C 強度:C 培養:B+ 剧情:B+脑洞剧情:危若累卵剧情中,围城开始后如果刘十八孔一刀穆再兴和杨幺儿同时在队,可以到凰木港找武馆馆主,触发特殊剧情,由杨幺儿出面让馆主与刘十八和解。此后围城战中会出现第三场战斗,此时以上几人不在主角队中的则会以【杨家残军】友军身份出现(至少会有馆主一人,最多有刘十八/孔一刀/穆再兴/杨幺儿/馆主共五人),同主角团队以及叶家军同时三战九流门+燕云铁军+柴王阁势力,战胜后杨幺儿福缘+2,体质+2,梨花枪升级为甲级武器,攻击和特殊属性加成同甲级。—--------------长春子侠肝义胆:主角义气每高10点,长春子最终伤害+1%,反之-1%七星阵眼:全体队友集气速度/最终伤害/防御+15%、但自身防御-50%御剑精通:御剑+15熟能生巧:击杀获得的实战经验+15%参落商出:战斗中,自身生命高于50%,所有队友集气速度+5%;自身生命低于50%,所有队友最终伤害+10%(剧情获得)EA版本时代游戏中唯一的一个全场光环,注定了长春子在队伍中的地位。即使到了完整版中,七星阵眼加参落商出的强大依然是不遑多让的。虽然长春道人自身实力极为有限,而且速度奇慢,但是奈何光环太香,不得不带啊。个人喜欢前中期的时候给他学一个驭人心经变成三重光环,直接就站在队伍最后收割一下人头就行,非常好用。个人脑洞给他加一个炼药加成的属性,就像包打听和王大锤那种的,可以增强他的非战场能力。咱打架是不用考虑了,熬个药什么的还是可以的吗~入隊:B 強度:B- 培養:B 剧情:B+脑洞剧情:咬定青山剧情之后,长春子等级>45之后在到玄宗炼丹室触发。长春子决心把陈旧丹方彻底革新,获得特性以身为炉。特性以身为炉:主角采药和炼丹能力低于4级时,等级+1。—--------------邋遢张EA版本时代邋遢张长期和老怪在我的心目中争夺拳掌第一的交椅,无奈最后还是略逊一筹。虽然其坦克能力非比寻常,我也经常看到其他玩家在游戏中就带他一个在队中,充分体现其战略重要性(睡梦心经可是乙级内功中绝对的第一梯队)。可是游戏后期会频繁敌方有几十人左右的那种大集团作战,其出身拳法的清怪能力会成为短板。而且由于他的入队条件是单挑,注定了在不嗑药不阴人的前提下很难早期就入队。当然了我这里还是只考虑出身时候的功法,如果考虑后期培养,其出身就100+的拳掌再学一个万民掌这种甲级拳法,就直接变身奥特曼了。而且邋遢张的人设以及DLC立绘也也很出彩,能让人想起从仙剑以降的许多著名人物,很带感。入隊:A 強度:A 培養:A- 剧情:B+—-----------------------------韩红玉浴火蔷薇:主角在场,韩红玉暴击/连击+10%(结缘获得)不让须眉:每多一名男性友军(上限5位),集气速度+10点、最终伤害+5%厚积薄发:自身耍刀达150时,暴击/格挡+10%、集气速度+35点血战不退:受致命一击后1血不死(每战限一次)韩总镖头就是标准的大器晚成型,耍刀150以下和以上完全是两个档次:150以下就是一个普普通通的刀客,150以上直接变成媲美中州狗大的超速战狂。但是不让须眉这个天赋呢又有点克其他女性队友,因为大多数玩家到后期可能都喜欢带五个老婆打架,就因为这一点,在刀系家族中有点被燕罗冲后来居上。剩下唯一可惜的就是她的剧情比起很多别的结缘女主来说单薄了一些,希望之后的DLC还能再给本人加加戏吧。脑洞剧情:韩红玉触发厚积薄发特性之后,带着她分别到沧浪镖局和平安镖局,与老板对话可触发额外剧情,之后龙门镖局镖头【恭检让】出现(等级65,外功七探蛇盘枪,大家懂得都懂)与韩红玉单挑,胜利后触发对话剧情虎威镖局重回四大镖局之首,韩红玉习得绝招大浪淘沙。绝招大浪淘沙:消耗175战意,对前方3*6面积内所有敌人造成伤害,总威力1800,附加内伤+15,致盲+15,集气值-100。入隊:B 強度:B+ 培養:A+ 剧情:B-—-----------------------------啸月尖牙利爪:攻击造成10点流血狼之主:进入战斗召唤三只野狼(拥有自由难度加成)比较常用的宠物,因为速度快~此外狼之主在团战中往往会有意想不到的好处出现,经常帮助吸收伤害让主角团不至于一上来就团灭。希望之后还能有一些跟杨将军衣冠冢相关的一些剧情,给我们狼王再加加戏。—-----------------------------赤睛身大力沉:装备主属性增加50%熊之守护:在主角2格范围内,主角承受30%伤害,剩下70%伤害由自身承受。中前期Boss战如果害怕被秒可以考虑带的宠物,除此之外就没有什么太大用处了。主要还是因为这游戏宠物的最主要作用是通勤,而不是打架...—-----------------------------流浪狗忠心护主:在主角2格范围内,主角承受50%伤害,剩下50%伤害由自身承受拾荒:每天根据驯兽等级获得一个未鉴定物品(画卷、字帖、器具、摆件),最多获得乙级。前期三花喂不饱以及赤睛打不过的时候,可以作为过度使用。PS:我喜欢给他起名“不二”,哈哈。—-----------------------------三花利爪暗藏:攻击造成10点流血猫的报恩:每天根据驯兽等级获得一个水产,最多获得乙级。乙级水产比起乙级虫子和乙级不知名物品来说,感觉更实惠一些,因为有了它基本上补充体力就不用愁了。换句话说,三花可以作为花四娘的平替(花四娘:老娘心里苦...)出现在团队中提供永续的体力支持,还是不错的。—-----------------------------小雪豹攻其不备:攻击附带8点流血、8点致盲野性直觉:暴击、格挡、闪避增加5%能打能跑的万能宠物,就是感觉有点对不起卢剑南。其实让回给人家也不是不行,因为论通勤咱还有狼和马,论打架咱还有猴子和白熊,不算吃亏。
中州地區(上)
中州地區:作为首都大梁的所在地,中州的大多数伙伴大都出身名门,少有江湖散人,从剧情上来说稍微显得无趣了一些。尽管如此,因为有我们中州二狗的存在,依然是我出了新手村后的第一选择。—--------------洛千雪感同身受:主角在洛千雪1格内,受到攻击只承受80%的伤害,洛千雪承受20%的伤害并+10战意 (结缘获得)志得意满:满血时必定命中嫉恶如仇:连击率+5%法不容情:暴击率+5%如果加入神捕门,那就是聊两句天就可以加入的伙伴,但是如果不加入神部门,那说尽好话也没用。五维和天赋实在平平无奇(嫉恶如仇这种居然算甲级特性你敢信),出身外功也一般,而且一开始还只有一个有秘籍。虽然她的出身内功看上去挺不错,应该算是丙级里面最好的几个之一,但是低敏捷再一次拉了后腿:一个经常全场战斗都出不了几招的剑客,除了在武馆和练功师身上让主角替自己练级,还能怎么办?等学到了绝招之后稍微好了一点点,至少收收人头的机会是有了。所以,和很多女主一样,洛千雪待在队伍里,经常不是为了去打架,而是为了欣赏她的特殊剧情和对话。入隊:C 強度:C 培養:B 剧情:B—--------------庖春秋磨刀霍霍 :攻击造成10点【流血】 目无全牛 :对动物最终伤害+30%EA版本时期的刀系第一人,入队条件也很亲民,光明正大就15贯,小偷小摸就5贯,连架也不用打。如此亲民的条件就能招一个初始50级+的角色入队,简直算是游戏的良性bug。而且敢问诸位,这游戏里面有几个队友是一出场就有自己角色专属武器,装饰和外功的?风武道超高集气速度,两招乙级外功,就连他的那把玄铁菜刀比同乙级的其他刀属性都更高一些,绝对是制作组拿来给玩家们快速爬打架剧情用的。这么多周目下来,庖老大也是我这里平均在队时间最长的:入队时建早,而且一入队基本上就可以一路培养到大后期。但是在个人弧光的剧情方面,庖兄弟竟然连个绝招都没有,而且入队后就没有完全剧情了,令人扼腕。入隊:C 強度:S- 培養:A 剧情:C脑洞剧情:1)救宣和皇帝的时候若在队中,则触发特殊对话和剧情。皇帝回忆起祖上世代御厨时的风光,以及自己好吃懒做锦衣玉食的生活,和如今北狩的无奈,庖春秋听完心有所感。此后带他去分别见康王和齐王分别触发额外对话,与两位皇室御厨单挑(75级)胜利后庖春秋领悟特性泰瑞宝和旺德福。特性泰瑞宝:被刀类武功攻击时受伤害-15%。特性旺德福:使用刀类武功攻击时增伤+15%。2)主角做饭能力到达4级以上之后带庖春秋到各城酒楼里面的厨房和厨子对话(包括长安客栈的小瘸子)触发额外剧情,庖春秋领悟绝招食神驾到和特性世代御厨。绝招食神驾到:消耗125战意,全队生命和内力一次性恢复50%,集气速度+15持续2回合。特性世代御厨:主角烹饪能力不足5级时,能力等级+1。—--------------沈无欺暗送无常:攻击时对敌方造成5点【流血】连珠射艺:施展暗器后,25%概率再次行动深究其理:练武所需经验+50%,但练外功获得的专属值+100%魂离魂归:使用甲级暗器攻击时若内力高于50%,额外对敌人造成10%的伤害,不超过2000点(剧情获得)。EA版本中因为和庖春秋都是入队早,速度快的高阶选手,两招乙级武功在前期可以所向披靡,使得这两位被我亲切地合称中州二狗:打架的时候别人基本上都还没动,他们俩冲在前面一顿砍瓜切菜就结束了。如果玩过魔兽或者星际的各位,都应该知道什么叫狂狗战术吧:)虽然出身的能力不如狗大,但是因为目前游戏剑系的强大,加上他有基于暗器的绝招,所以还是值得培养一下的。目前在完整版中狗二的入队条件变得比较苛刻,于是乎其前期良性bug的地位也有点被穆再兴给抢去了。但是必须要说这个补充的剧情我个人非常喜欢,对人物弧光的刻画相当到位也非常有趣,主观认为是全游戏top 5的伙伴个人剧情设计,给编剧加鸡腿!入隊:B+ 強度:A 培養:A- 剧情:A-脑洞剧情:商贾永不眠以及竞宝大会剧情之后,带沈无欺去珠光宝气楼和石万三交谈触发剧情,石万三要求也要在珠光宝气楼竞宝,需要身上至少有六种甲级小说/化妆品/茶叶/文房/装饰/器具中的三种。如果少于六种,与中州地区所有商人关系+30,与石万三关系+10并且首富会赠予六种中没有的甲级物品随机各一(最多三种);如果各有六种,则心情+50,沈无欺关系+50,并且沈无欺福缘+1,悟性+1。—--------------纪茯苓放长击远:本次行动攻击前每向前移动一格,最终伤害增加5%。先手为强:进入战斗后,前三次行动获得额外效果:移动距离+1、连击增加10%、暴击伤害增加10%心若冰清:回合结束时,恢复最大内力5%的内力。不负相思:同队战斗时,主角每受到一次攻击,纪茯苓集气速度+5、连击增加1%,纪茯苓下次攻击后清除。(结缘获得)来了来了,她来了!真-大女主,当前版本之子,半瓶醋团队亲闺女,她,来,了!五维均能轻松上10就不说了,反正我自己是没有看到过全游戏中还有谁是在剧情中可以得到甲级外功+甲级内功+甲级武器+甲级装备各一件的,真是DLC底下好乘凉啊。想要超越她的地位,只有甲级外功/内功/武器/装备+饰品了... 所以为了当上纪家姑爷,完颜亮你就安心地给我团成团吧~硬要挑刺的话,就是短兵毕竟还是手短了一些,碰到那种反伤流的硬茬还是有点心有余而力不足。但是如此高的集气速度,自保是绝对没有问题的。只是因为她的剧情导致进入大梁必有三连强制战斗,使得急于去家园的玩家们有些苦恼。我自己有一次就忘了这个剧情,兴冲冲地带着刚刚被大王寨三教流氓剧情杀成伤痕累累状态的无名五虎冲进大梁,然后就没有然后了...入隊:B- 強度:B 培養:S 剧情:S-—--------------裘之墨无特性和庖春秋相比,真是既生瑜何生亮。虽然出身能力更好一些,奈何当前版本基本上除了Boss战以外都是集气速度为王,一力降十会。而且裘之墨入队前后基本上都没有什么特殊剧情,无属性无绝招无存在感(李乐雅:哎兄弟你来啦,快坐快坐,咱俩一桌儿),入队就是打一架,所以人物的塑造感觉非常薄弱,完全没有存在感。而且因为有他的存在,就需要先进神捕门后进燕子窝,否则毕业任务他就一定下线,让我的游戏灵活度大幅下降。最后要吐槽,单挑71级啊!基本不用阴招或者狂嗑药前期是不用考虑了。等到能打赢的时候我队里的刀法好手已经一抓一大把了...入隊:A 強度:A- 培養:B- 剧情:C脑洞剧情:神捕门剧情走完之后,带他去见洛天雄,触发义兄弟特殊对话剧情。洛天雄退出神捕门归隐江湖(仍之后若离队可在无名小村重新招募),临走之前传授给裘之墨绝招天罗地网,裘之墨福缘+1,同时习得特性意志坚定和嫉恶如仇。—--------------洛天雄意志坚定 :免疫【迷惑】剑不空回 :攻击附带10点【流血】战意凛然 :获得战意+50%嫉恶如仇 :连击+5%因为要招他需要神捕门毕业,而毕业就需要灭门三选一,在EA版本时代是玄衣会/燕子窝/模金门,因为一枝花和华青青女主不能下线,所以几乎就是说他和命不凡的入队条件是互斥的(当然啦这两者之间的选择几乎没有人会犹豫吧)。完整版变成了大王寨/海蛟帮/青风寨,心理压力小了不少(鬼见愁:宝宝心里苦...)。人物方面,我个人对非黑即白非此即彼的这种性格是不太喜欢的,所以对神捕门天天嚷着“除恶务尽”的这两位捕头都不太感冒,在DLC里面算是捡回了一些个人剧情,聊胜于无。能力方面,作为六大派掌门,虽然吊打其他小门派是没问题,但是和其余五位相比,竟然没有甲级内功,算是掉到了大派掌门鄙视链的底端了吧。但是他毕竟是个剑系,版本之子还是有天生优势的,而且纯阳功算是乙级内功里面的偏上等了,所以硬要培养一下的话也还算不错。入隊:A 強度:A 培養:A- 剧情:B+—--------------华青青睚眦必报:主角在2格内,主角每次受击,攻击者+20流血(结缘获得)妙手空空:每次攻击偷取对方1%持有金,最高50文飞燕凌波:集气速度+10%虽然出身也是三招乙级武功,但综合能力可以碾压洛千雪。原因无他,风武道啊。而且当前版本匕首不乏高级兵器和武功,还有圣火令这样的神器,算是比较吃香的流派。但问题是咱有DLC亲闺女纪茯苓,谁还记得华青青呢?相比洛捕头,她的入队条件要更苛刻一点(当然,也就是一点点而已,先易物一个兽环再暗取,轻松3级不是梦),但是剧情比起洛捕头来说要有趣不少,主要是野蛮女友的人设,比起洛捕头的那种油盐不进的感觉要有吸引力得多~入隊:B 強度:B 培養:C 剧情:A-—--------------步绝尘在速度为王的EA版本中,凌云步算是乙级内功中第一(如果有不服,看看隔壁的狗大就知道了),但是到了完整版中百花齐放,敏捷流就不再是唯一的王者了。其实即使在当前版本,因为短兵外功还算强势,步绝尘练一练之后也是可以跻身准一流之列的。不过他的招入条件比较难受:既然是“天之道,损有余而补不足”,为什么礼节也要低呢?感觉如果可以把礼节的要求去掉的话会让燕子窝的形象更好一些。入隊:A 強度:A 培養:B+ 剧情:B-—--------------癩頭癲释家传人:免疫【迷惑/封招/破功/骨折/断筋/破绽】离经叛道:释放武功无视装备限制;无视属性不足时的武器命中下降惩罚荤腥不忌:对动物最终伤害+50%一醉黄粱:受到人类敌人攻击时,受到伤害减少15%。若自身有酣畅/酩酊/醉酒则改为减少30%(剧情获得)作为拳掌系的一员,癞头癫在EA版本里的地位有些尴尬:虽然等级够高,但是出身的武功全都没有秘籍可学,并且移动距离短,作为佛家传人,似乎也不如另一位道家传人来得坦,和其他风武道的狂狗们相比就更显得鸡肋不少。但是完整版里面有了自己的剧情和特性之后,人物的强度一下子就上来了。最主要就是离经叛道这个属性,让我们的济公可以拿着任何武器上战场,完全是一个装备万金油。而且有了自身剧情后原本就挺招人喜欢的角色形象也更加饱满。只是这100贯的介绍费啊!您不是出家人么,是不是有点折辱我佛慈悲了呢?入隊:A 強度:A- 培養:B+ 剧情:A-—--------------华严舍身修罗:生命低于20%不受控制,暴击增加20%,集气速度增加15,战意获得提升100%杀生护生:攻击后击杀敌方增加20战意内劲反震:被攻击后对攻击者造成10点内伤原本以为是用来发任务和请教的NPC,结果到了DLC里摇身一变就成了罕见的入队就有甲级装备的前辈,看起来叶少帅的棍系第一宝座已经岌岌可危。当然其入队条件需要走完整个清风遗痕剧情,算是比较苛刻的。因为舍身修罗这个特性,使得这位高阶队友在面对高强度战斗的时候反而有些不稳,一旦生命低于20%基本上就送了。所以到底他和叶云谁更强,还是见仁见智吧。入隊:A- 強度:A 培養:B+ 剧情:A+—--------------蔡攸之谦谦君子:攻击女性造成伤害-50%,受到女性造成伤害-50%触类旁通:击杀获得的实战经验+30%儒家传人:获得战意+50%、闪避/命中+8%扇系卧龙凤雏之阿大,两招乙级外功和内功在EA版本时期都没得练,如今总算是有些出头天了。而且游戏团队对这个人物的塑造似乎是有些曲折,EA版本里面的人设和完整版里面的人设差距比较大,目前跃然纸上的是一个一心想要证明自己的富二代形象,不知道以后的更新会不会又有一些改变。还有他的入队条件打四贤风流阵也有点让人烦,不是说这儒圣馆四傻有多难打,而是说又不是什么偷鸡摸狗之事,打个架么,干嘛一定要晚上午时啊?耽误我去夜摩坊赚钱撒币你担待得起么。如果不想去燕云铁军,那么目前蔡阿大可能就算是扇系中稍微还能练一练的人了。入隊:B 強度:B 培養:C+ 剧情:B-—--------------命不凡(注:V0.7.0505b31以上版本已不能招募)堪比宗师掌门的入队要求,却远没有宗师掌门的能力,甚至在人才凋零的棍系家族里面也排不进前三(孙行者:嘿嘿,和俺老孙抢座次,看见我手中的金箍棒了没有?)。没办法啊,谁让你没有特殊属性,外功也没得练呢?并且因为神捕门的毕业需求和华青青/步绝尘的高下立判,他几乎就是那个一定会被牺牲掉的角色,基本上入队之后不久就面临要被灭门的命运,所以更不会有玩家想要培养他了。之后的版本只能寄希望于摸金门自己有专属剧情了,但是感觉,难啊...入隊:S 強度:B 培養:C 剧情:C+—--------------穆再兴目盲耳聪:命中+50%、免疫【致盲】古之恶来:初始战意50点、获得战意+100%铁骨铮铮:剩余生命每减少1%,最终伤害增加0.25%不得不说,杨老将军的义子的初始能力可要比亲儿子要强了不少。要不是后者不停地有各种剧情叠加buff,估计是要一辈子被干儿子踩在脚下了。因为其入队条件很宽松(第一架不打,然后第二架可以自己龟缩在角落,看他一个人在那砍瓜切菜就行)而入队后的初始能力很不错,所以可以说如今已经取代了我当年在EA时期所封的中州二狗之狗二沈无欺的地位,和狗大一起成了游戏五天内就可以抱的高阶大腿,而且是那种“抱大腿一时爽,一直抱还能一直爽”的狠角色。因为中前期就可以得到不少乙级枪法,所以并不用发愁他的培养曲线,而且因为其特性使得一开场就能放绝招,可以说战斗场面效果拉满。只可惜个人的剧情还不够饱满,和狗大一样也有种入队之后就成了隐形NPC的感觉,甚是遗憾呐。入隊:C+ 強度:A 培養:A- 剧情:C脑洞剧情:刘十八,学会梨花奥义的杨幺儿和穆再兴同时在队时去野狼谷的杨将军衣冠冢触发剧情,杨幺儿和穆再兴切磋,若杨幺儿获胜则杨幺儿关系+30,悟性/福缘+1,学会绝招叱咤一枪;若穆再兴获胜则穆再兴关系+30,体质/臂力+1,学会绝招梨花奥义,学会【梨花枪法】四重。—--------------完颜昭宁我为君狂:主角受击昭宁获10点战意,主角生命低于50%昭宁暴击/连击+8%、集气速度+12%(结缘获得)燕国郡主:自身名声每比敌方高1级,最终伤害+5%杀伐果决:暴击+10%、爆伤+15%,杀敌立威:击杀一名敌方+15战意有一说一,虽然她的像素立绘有些不讨人喜欢,但是DLC立绘还是挺不错的哈~ 虽然这位燕国郡主的人设致敬的是赫赫有名的绍敏郡主,但是这个剧情一比一的还原度是不是也有点太应付了呢?甚至连踢馆的剧情以及手下的名字都如出一辙。唯一有点原创的是结缘过程,结果还是个酒后乱性的大猪蹄子剧情... 我都不太记得她的初始武功是什么,以及名声几级了,因为入队的时间在游戏中已经算是比较靠后,队伍里面基本上没有她的培养位置了。相比起人见人爱的福箐郡主,俺们命苦的完颜郡主真是要哭晕在厕所。入隊:B- 強度:B- 培養:C+ 剧情:B-—--------------福箐郡主郡主私房:每天根据关系发钱,满好感一天2.5贯,享受财运亨通加成。金枝玉叶:每天获得1贯钱我见犹怜:受到男性攻击仅承受一半伤害天生神力:暴击+15%,低于自己10级的非BOSS角色5%概率一击必杀说完了北方的燕国郡主,下一位自然就是南方的赵国郡主啦。所以说这人呐,没有比较就没有伤害,我们福箐郡主入队时间早,特性还碾压,真的是不服不行。只是入队需要打的架还是有点强度的:比武招亲倒还好,登塔确实有点麻烦。不是因为佟老妖自己厉害(毕竟可以群殴),而是他楼下的服部兵卫太厉害,初期时单挑没有什么绝对的胜算。入队后平日里疯狂给钱,打架的时候学两个臂力拳法也能上阵舞一阵。最关键的是,对于游戏中占到接近95%的男性敌人,人家还有最基本的保命属性。而且福箐的个人剧情也比较有特色,虽然也能看到很多经典武侠的影子吧,比起完全是致敬敏敏穆特尔的完颜郡主来说还是要原创许多。同是郡主的命,这人和人的差距也太大咧... 入隊:B 強度:B- 培養:B+ 剧情:A-脑洞剧情:与两位郡主都结缘并且同时在队时来到无名小村的破败小屋中触发剧情,完颜昭宁要男主一辈子为她画眉,福箐郡主跳出来阻挠,两人斗嘴最终比武切磋,若完颜昭宁获胜则完颜昭宁敏捷+2,悟性+1;若福箐郡主获胜则福箐郡主臂力+1,学会绝招娇嗔一拳。绝招娇嗔一拳:消耗150战意,对三格内的单体敌人造成伤害,3000威力,+100内伤。—--------------一枝花怡情悦性:主角心情每高5点,一枝花集气速度+1、连击/反击+0.5% (结缘获得)听声辩位:命中+50%、免疫【致盲】输赢天定:攻击时50%概率最终伤害+50%、50%概率受10%反弹以小博大:等级每低于敌方1级,暴击+1%、爆伤+0.5%第一眼看见花姐,我就想起来周润发《赌圣》里面一开场那个赌场的女荷官了。半瓶醋可别说告诉我你完全没有借鉴人家的形象哈:)我对于一枝花的入队条件有点腹诽:为啥非要50级才能完成呢?个人觉得哪怕是自由模式1000+以上的难度,只要有合适的内功心法护驾,30级左右就可以去帮我们花姐出头了呐。结果现在非要50级,等到花姐入队黄花菜都凉了,一旁的纪家小女已经佛挡杀佛了... 不过个人觉得花姐的人物塑造还是挺不错的,尤其是结缘剧情,那种“我已经喜欢上你了,但是还是要杀你”的纠结,挺喜欢。只是我觉得这个人物还能再打磨得细化一点。咱不至于说人人都要向曼陀罗看齐吧,至少达到严姐姐的程度,应该是可以的。入隊:B+ 強度:B- 培養:B- 剧情:B+脑洞剧情:一枝花在队时分别前往九江水寨-杂物仓库(需加入九江水寨后),凰木港的鸣海楼二楼,长安客栈的海棠秋处玩骰子,会触发剧情由一枝花上阵(作弊内力改为一枝花),分别将三人封盘后触发对话剧情,最后一次封盘之后一枝花福缘+1,暗器+30,学会【天女散花】四重。
中州地區(下)
柳浮名意志坚定:战斗时免疫迷惑恨天不公:额外获得50战意袖里青蛇:攻击附带10点中毒玉蛇蛊:进入战斗后召唤一条青蛇助战,青蛇存活时在柳浮名增加30%攻击、防御、集气速度,攻击额外附带20点中毒。战斗时柳浮名在青蛇2格内,仅承受60%伤害,剩下40%伤害由青蛇承担。(剧情习得)白衣卿相似乎名气很大,但是直到走完全部剧情学会【玉蛇蛊】特性之前其实实力都算比较弱的。没办法,谁让他入队的时候西南线都已经走完了,游戏基本上也都来到中期了,这时候你在拳掌系家族里还能赢的了谁呢?但是【玉蛇蛊】学会之后,实力提升至少半个档次,地位还算稍稍有所改变。柳浮名的剧情设计也算是还不错的,如果能和九黎的纠葛再深入刻画一点就更好了。入隊:A- 強度:B 培養:B+ 剧情:B+脑洞剧情:【血蛊难除】剧情结束且苗木黎未死亡时,柳浮名在队进入九黎大殿直接触发剧情,柳浮名会与九黎连战两场(第一场敌人仅毒物,第二场敌人为苗木黎单人)都必须取胜,若失败则主角心情-50,柳浮名死亡;胜利后分三种情况:1)苗彩蝶在队且尚未退出九黎,苗木黎放走柳浮名;2)苗彩蝶在队且已经退出九黎,需要送出甲级毒物各一个,苗木黎放走柳浮名;3)以上两者皆不成立,需再战第三场,敌人为苗木黎加大量喽啰,战胜后苗木黎死亡。无论哪种情况,柳浮名胜利之后毒术+20,习得绝招青蛇幻瘴。绝招青蛇幻瘴:需青蛇仍存活时才能使用,消耗125战意,青蛇攻击/防御+200%,集气速度+100%,反击/闪避+80%,攻击附带40点中毒,持续三回合。—--------------月咏樱羽风雨同舟:战斗中月咏樱羽和主角任意一方生命每降低10%,另一方最终伤害增加10% (结缘获得)玉手芊芊:攻击对敌方造成10点封穴,10点内伤摇曳多姿:被攻击时触发闪避,自己额外获得10战意,集气增加100点。说实话我对于月咏的剧情有点又爱又厌,喜欢的是这个蚍蜉城的塑造,包括服部的人设等等;不喜欢的是关于这个势力的整体故事,包括它的名字,它的背景,感觉都像是为了迎合中日情绪而设计出来的。最终为了月咏可以“名正言顺”地和男主在一起,还非得拗一个“哦原来我不是日本人我是中原人呐”的反转,嗯,总之有点强扭的意思。而女主本人的实力就没什么好说的了,因为她加入的时候已经到了游戏的最后阶段了,而本人也不是那种入队就90+级以上的状态,所以基本上没有什么培养发挥的空间。其实如果入队时间早的话她的特性应该还可以拿来练一练的,只可惜啊,剧情决定了她没法入队太早。入隊:A 強度:B+ 培養:B- 剧情:A—--------------凌鸿轩宠妹狂人:凌梦蝶在1格内,凌梦蝶每次行动回复5%已损失生命且1格内凌梦蝶受到伤害时代妹承受65%伤害生无可恋:若凌梦蝶退场,攻击+50%、防具御归0、集气速度+25%风头正盛:进入战斗初始集气100、满血时集气速度+25大舅子凌鸿轩的玩法其实挺有意思的,比较吃走位和出手顺序,也就是说如果他能一直不受到攻击不受伤的话,是可以媲美中州二狗的速度流选手,但是一旦受了伤,那就立刻战力降格一档,需要费一个吃药的机会才能重新回来。而且这个特性他的另一个特性基本上是互斥的,因为他在战场上主要就是不想受伤,可是如果想要宠妹就几乎必须要受伤,所以总体实力有点打折扣,感觉多出来的特性就像是抽了个安慰奖一样。但是他的优点就是如果不想要阎王帖的话入队时间可以很早,而且笔系家族本来就形单影只(没有自己加强剧情的说书人哭晕在厕所),所以如果追求武功多样性的话还是可以拿来练一练的。入隊:C+ 強度:B+ 培養:B 剧情:B-—--------------凌梦蝶蕙质兰心:同队战斗且存活时,主角连击/暴击/格挡/命中/闪避+5%、击杀经验+50% (结缘获得)举一反三:“三花聚顶”解除后生效,击杀敌人所获实战经验+50%(剧情获得)心有灵犀:“三花聚顶”解除后生效,无视条件修炼所有秘籍(乙级特性,与主角专属同名甲级特性效果不同)武学奇才:“三花聚顶”解除后生效,功法升级所需经验减少100%且外功修炼获得专属值加倍年少不识凌妹强,错把独孤认一档。不过说实话这也不能怪我,因为EA版本里面还没有凌妹子呢。个人认为她的特性可以说几乎是全游戏队友中最有用的,也是因此极少数能修炼无极洞心法的人,而且如果你不愿意练剑,咱刀枪剑戟斧钺钩叉都可以玩儿一玩,不管是走剧情还是爬塔,都是绝对的不二人选。金庸武侠里面的王语嫣虽然会读书可是只能帮帮队友,咱们大侠立志武侠世界里面的凌天才自己靠着会读书就能练成一代宗师。最关键的是,有了家园之后她的入队以及解除封印时间都还很早!哎,你就说气人不气人。即使是版本之女纪茯苓还是青梅竹马的枪棍双精叶银屏,甚至宗门之主付姐姐,在她面前都得退避三舍。PS:她的DLC立绘也挺好看~入隊:C+ 強度:B+ 培養:S 剧情:A
吳越地區
吳越地區:作为吴越地区可能在许多玩家眼中是三块旧大陆中最不重要的一块,但是随着完整版剧情 — 尤其是西南和九流 — 的开放,其地位也随之上升了。以前基本上追到曲掌门之后就不太会光顾这里了,现如今光是给了又偷康王也要去上不少次,嘿嘿。—--------------方小白无特性EA版本里面的小白没有天赋,没有绝招,没有出身内功,可以说完全没有亮点。虽然入队极简单,其指法招数在拳掌系中有些独特,但是无奈能力真的很弱。完整版里面总算是有了自己的剧情和加强,但是单说入队时的境遇在拳掌系家族中很难说他和包打听到底谁垫底(花四娘:啊我竟然连垫底的候选名单都进不了吗?幸亏咱有女主光环啊)。而且这本乙级外功作为全游戏少有的可以自带封穴的高级货,竟然不像是玄铁菜刀一样给了就真没了,连个易物或者暗取的机会都没有,我队伍里面这么多拳掌系人才,得练多久才舍得还给您呐?入隊:C 強度:C 培養:C 剧情:C+脑洞剧情:学艺剧情结束后,子时至丑时在悦来客栈住宿,方小白在队时会触发剧情。遇到自称黑玉堂的盗贼(等级55,外功【幻灭指】八重,【玄天指】八重),方小白会与其单挑,若单挑失败方小白死亡,主角心情-75,身上金钱清零;若单挑成功方小白敏捷+2,福缘+1。此后在地图上自由移动时若方小白在队会随机遇到黑玉堂来报仇,三次等级分别为55/60/65级,需要方小白单挑,三次中任一次失败事件关闭,三次均胜利后则黑玉堂传授方小白【幻灭指】三重,【玄天指】三重,方小白学会特性刚柔指法。特性刚柔指法:对敌人造成伤害时50%概率额外造成3点封穴。—--------------释嗔血气方刚:最大生命值+10%皮糙肉厚:每1点体质使受击最终伤害-1%暴躁失控:生命低于30%无法控制,暴击+15%、获得战意+50%舍生取义:与主角相邻时,为主角承担25%的伤害(剧情获得)最多连续五天需要待在霖安有点烦(完整版本里面已经把好几个“连续N天”的条件弱化为“连续N次”,无疑友好了不少),EA版本时代如果不是剑阁中人的话,那基本就是干耗时间。剧情方面希望能和释法寺有更多的互动,可以增强一些人物角色的塑造吧。打架方面他的内功金钟罩有点废,算是丙级内功中下等的。另外说一句题外话,在我第一次玩这个游戏的时候,有一天晚上给他疗完伤,稀里糊涂地带着无名五虎就进了旁边的破庙,结果就是被服部一个人两回合灭全队,那酸爽...入隊:B 強度:C 培養:C 剧情:B-—--------------曲忘忧EA时代的版本之子剑系嫡出,出身直接可以练一本乙级剑法加一本内功,四圣心源的全场补给光环在早中期非常好用,可以说是出身女主角第一强。入队条件比稍早版本甚至还更低一些,不需要仁德100了,不过毒术50有点难,所以九成得先带上情敌绛紫烟。而到了完整版,其出身强度除以其入队难度,恐怕也只在凌梦蝶和顾倾城两位之下;而且多个故事中有她在都有额外选项和对话,其剧情重要性也不言而喻。不过名字叫忘忧,却不会俺们沈老板的忘忧剑法,嗯?另外在下还有一句吐槽:以前EA版本需要把曲门主留在百草门教白头翁十天。十天在游戏中是什么概念?花四娘都可以练成花小强了啊!结果到了完整版又不需要留曲掌门在门内罚站了,但是如此一来老头儿你最后到底是跟学的,又学了个啥呢 :P入隊:B 強度:A 培養:A 剧情:B+—--------------欧冶恒大器晚成:45级之前通过战斗击杀获得的实战经验减少50%,45级之后加成100%家传授艺:在队时主角打造武器等级效果+1级步步为营:攻击伤害+25%、集气速度-10势大力沉:爆伤+25%御剑是爷的爱好,打造才是爷的天赋。然而,欧冶个人剧情略单薄,并且在人才济济的剑系家族里面打架实力也不算出众:速度慢,移动短,没有绝招,这些都限制了他的后期成长。更无语的是竟然有减集气速度的天赋,这也能算天赋么!感觉他的存在完全就是衬托俺们大师兄伟岸夺目的形象的啊~一周目时候加入条件4级采矿真的有点坑:为了招他入队,剑阁后山天天都有我们主角挥汗如雨的身影。但是作为入队就拥有9臂力的男人,欧冶恒是全游戏极少数不用吃五维丹就可以拿起甲级金剑的队友噢。单凭这一点,可以稍微拔高一下他的地位吧。入隊:A 強度:B 培養:B 剧情:B-脑洞剧情:欧冶恒在队时前往飞瀑潭可遇见一名同样背着剑匣的年轻人,自称殷平,为早已隐匿江湖的玄门正宗后人;此后在神捕门大殿,琅琊剑阁大殿和道宣宗大殿可分别再次看见殷平以剑法挑战三位掌门,可选择让欧冶恒代为单挑(殷平75级,【破天剑法】八重,【磐龙剑法】八重),胜败皆可。每次若胜利欧冶恒御剑+10体质+1,若失败欧冶恒悟性+1。若三次均胜利,第三次结束后殷平赠予甲级剑天尊,否则第三次结束后殷平传授欧冶恒绝招无方剑气。甲级剑天尊:需求御剑110,臂力12,体质8;主要属性攻击660,附加属性攻击250,暴击10%,连击10%,御剑25;施展甲级剑系外功时伤害+20%,攻击时伤害范围边缘敌人受到攻击者自身25%的伤害。绝招无方剑气:消耗150战意,以施展者为中心的五格十字内敌人造成2000威力伤害,内伤35。—--------------独孤剑一剑锋披靡:对低于自身30级的非boss角色25%概率触发【一击必杀】识破剑招:被剑类功法攻击时,最终伤害减少30%武道奇才:功法升级需要经验减少15%,装备穿戴需求减少15%EA版本时代能够从剑系家族里面脱颖而出,坐稳我心中的头把交椅(again,宗师掌门不算在内),绝对是有两把刷子的。完整版增强了入队剧情,但是门槛依然不算太高。没有对比就没有伤害,同门的欧冶恒师弟自愧不如。即使到了完整版里面,也只是凌妹子一人之下而已,基本上和狗大一样都是一入队就基本不会离队的存在。不过他的求败九式需要悟性9,这就和本游戏最大的BUG无极洞心法相冲突了。我相信大多数玩家都是悟性1起步吧,那么请问,天天拜拜的日子你们喜不喜欢呢?如果喜欢倒也还好,不喜欢就实在痛苦,所以说家园的设定实在是,太救命了(无极洞永远占一块拓碑啊)~入隊:B 強度:S- 培養:A 剧情:B+—--------------严如蕊夫唱妇随:主角心情每高1点,严如蕊最终伤害+0.25%(结缘获得)左右逢源:主角送礼效果+30%、对内伙伴不会因主角品格变化而降低关系风情万种:2格内敌方男性集气速度-10%生财有道:结缘前每天+1贯钱、结缘后每天+5贯钱八律迭奏:进入战斗后队友施展音律武功伤害增加20%(剧情获得)严姐姐其实天赋非常好,只可惜她的入队条件稍微高了些,主要是需要武林霸主/盟主或者是金牌令箭这种只有游戏后期才能拿到的条件(仅考虑一周目)。此外她出身是只有一个甲级外功的箫派,有点先天吃亏,不过也没有关系,后天改成琴也不错。话说音律这个派别别看人少,爬塔到了高层以后基本上只得靠她们控场外加情缘技过关,所以个人强烈敲鼓制作团队多加一些音律系的内容,好歹也有一个像圣火令那样的音律通吃型武器呗~此外个人似乎偶然间触发了一个严姐姐和付姐姐的对话剧情,之后前者有五维加成噢。入隊:A- 強度:B+ 培養:A 剧情:A—--------------曼陀罗风情万种:主角在曼陀罗2格内,主角格挡+15%、闪避+10%、集气速度+5% (第一个结缘才能获得)怜香惜玉:受男性攻击时只承受一半伤害裙下之臣:自身2格内敌方男性攻击/防具御-5%天生媚骨:15%使非首领目标【迷惑】,持续1次行动夜折杨柳:被攻击触发反击后,50%概率使非首领目标【迷惑】,持续1次行动。并附带5点封穴(剧情获得)首先必须要说,曼陀罗的个人剧情我觉得是全游戏设计的最好最动人心弦的一章,第一次玩到这个故事的时候被感动得一塌糊涂,最后在树下的那一幕甚至快要落泪。如果游戏中每一位角色的个人剧情都能达到曼陀罗的质量,那应该是完全可以封神的作品。所以这个人物我完全可以给到顶级,即使她在战斗中的表现比较一般,但是她毕竟有和郡主一样的天赋特性(只是名字不一样),所以存活能力要强不少。虽然她也没有绝技,但是我实在想不出什么剧情足以媲美游戏设计团队本身写好的故事的水平,所以在这里也就不狗尾续貂硬要强加一个领悟绝技的脑洞剧情了。入隊:B 強度:C+ 培養:A- 剧情:S+
西南地區
西南地區:西南地区是四块新大陆中目前完成度最高的一个,妙音坊和万寿山庄可以说完美补充了之前旧大陆所欠缺的武功派系和剧情玩法。只是个别角色感觉有些设计的过于简单,给人感觉仍然是未完成状态,比如说会不会以后有神雕斗蜈蚣的桥段出现呢?—--------------顾倾城闻声天籁:主角在2格内,主角攻击/防具御+25%、集气速度+15% (结缘获得)窈窕淑女:2格内男性友军集气速度+10%花中魁首:每多一位女队友(最多4位),集气速度+3%、最终伤害+5%倾国倾城:受男性攻击最终伤害-50%、受女性攻击最终伤害-25%实话说,作为全游戏中被官方认证的倾国倾城第一美人,顾姐姐的剧情和塑造的性格特点显得有点太少了。这似乎也是武侠小说中的通病:鹿鼎记的阿珂,书剑恩仇记的喀丝丽,天龙八部面的王语嫣,都是公认的第一美女,但是性格都不没有什么特色,剧情也不算耀眼,人气也大不如所谓的第二三女主角,比如双儿,霍青桐,木婉清等等,也许这就是所谓第一美女的宿命:没有脾气,没有特点,除了倾国倾城,什么也让人记不住,最后都有点成为推进剧情而设置的花瓶。个人觉得可以考虑塑造顾倾城的内容多一些,比如就像神雕里面的小龙女那样,书中每一次遇到新的女性同伴,都会有那种惊为天人的描写。入隊:B- 強度:B 培養:B+ 剧情:C+脑洞剧情:每一位女性角色第一次入队时若顾倾城已在队,都会触发额外对话,基本上就是每个人基于自己性格特点而说出来的对顾姐姐美貌的吃惊和赞叹。触发对话达到15位的时候,顾倾城会与男主对话,说自己并非只是所谓的花魁而已。此后至西南地区花海,无名地区十字坡,西域地区炎城酒馆,燕云地区徐家屯关帝庙前,东南地区凰木港戏台可分别触发剧情,依次需要智慧/勇气>90,名声>6级,口才>4级,臂力/体质>9,和10贯钱(会消耗掉),可以说服顾倾城在这些地方表演,并依次以飞禽走兽,江湖中人,市井客人,机关傀儡,和贩夫走卒作为观众来捧场,演出完后触发与主角的对话。全部完成之后顾倾城领悟天赋伯牙子期,同时主角音律+50。天赋伯牙子期:战斗时所有队友面对音律外功的伤害减少25%,同时若本身音律>0则免疫迷惑和昏睡;顾倾城本人的音律临时叠加所有队友音律总和的35%。—--------------付瑶琴鸾凤和鸣:主角在1格范围内,双方必定暴击/格挡(结缘获得)绝代风华:每多一名女性友军(最多4名),集气速度+5%、最终伤害+10%意志坚定:免疫迷惑天籁妙音:音律每比敌人高1%最终伤害增加1%此恨绵绵:攻击男性以及受到男性伤害战意提升100%断情欲绝:收礼效果降低50%付姐姐的个人实力比起伙伴图鉴中被归为同一档的“一门之主”其他人明显要高不少,原因无他,音律系可是有着目前版本中唯一可以导致昏迷的外功啊!就这一点,可以说在爬塔方面已经甩了其他武学几条街了。个人觉得付瑶琴的角色设定和剧情内容也算是比较完满的了,因为本身这种一出来就已经90级+的人物,基本上算是长一辈的角色,不太可能在主角成长经历中有太多的交集,所以也不太好描摹人物的性格成长弧光。倒是个人觉得已经作为妙音坊门主的她,无论如何也可以多才多艺一些吧。我高中时代的乐团指挥老师还会六门乐器呢,付姐姐弄一个样样皆精应该不算过分吧:)?脑洞剧情:付瑶琴与哑琴(琴)和离开了九黎的苗彩蝶(箫)同在队中时可触发额外对话剧情,双方就音律水平互相掰头,之后付瑶琴决定以一敌二与之切磋,战斗时付瑶琴临时获得负面特性心高气傲,胜利后付瑶琴获得天赋弹丝品竹。特性心高气傲:使用所有琵琶音律的外功时伤害为零。天赋弹丝品竹:装备任意音律武器时,可以施展所有音律系外功。入隊:A- 強度:A 培養:B+ 剧情:A—--------------鱼薇儿心慈手软:伤害只有正常值的35%乐天无邪:获得战意-50%无心之失:攻击附带5点【内伤/流血/致盲/封穴】其中一种效果幡然醒悟:获得战意额外增加100%,暴击增加10%,攻击时最终伤害增加25%情窦初开:每次行动减少主角25%中毒、封穴、内伤。治疗已损失5%的生命和内力(结缘获得)这位小妹妹怎么说呢?唉,实在是对我这样的追求完美剧情的强迫症患者不太友好:如果想要她的觉醒形态,就得放弃笑红尘和苗萝莉的身世之谜剧情。前面的笑红尘还好说,大不了就把妙音坊灭门一次然后开局就能攥在手里,后面的剧情实在是,不忍心让苗妹妹就这么不清不楚地退门呐~不过她的情缘技能在高手局里面确实很有用,25%的中毒封穴加内伤,爬塔的朋友们都清楚。目前我也想不太出来对于鱼萝莉有什么比较好的剧情加强了,非要说的话还是让她的对话能稍微多一点吧,目前如果不触发幡然醒悟的话,整个游戏走下来感觉也没有超过二十五句台词...另外她的箫派外功目前只有一个甲级,实在是被欺负的有点够呛。如果想要发挥最大实力的话要么转系,要么加强箫甲级功法的数目。入隊:B+ 強度:B- 培養:A 剧情:B+脑洞剧情:习得万蛊谣十重以及音律100以上之后,可以与鱼薇儿对话,得到甲级箫外功平湖秋月秘籍,同时鱼薇儿在获得幡然醒悟天赋时也自动习得【平湖秋月】六重。外功平湖秋月:修炼条件:音律 70武学威力:190→640,加成倾向:内力特殊效果宁静致远:攻击范围内的友军可恢复等同于攻击威力的生命。特殊效果似幻似真:装备甲级箫类武器攻击时,可使目标缴械+卸甲,经过2次行动后解除。特殊效果水光潋滟:体力每多1点,最终额外伤害提升0.3%。—--------------苗彩蝶共生血蛊:主角在彩蝶2格内,主角暴击/连击/集气+10%、行动后回复10%已损生命;彩蝶受击时伤害+100%、彩蝶死亡后主角只要受击1次就会随之死亡(结缘获得)九黎圣女:免疫【中毒】,己方伙伴所受中毒效果-50%毒蛊寄生:攻击或被攻击给对方8点中毒特异毒体:毒术上限500虽然似乎论坛里大多玩家都喜欢作郡主的驸马,但还是有像我这样的少数派就是喜欢当大哥哥吧。苗妹妹的剧情不用说,肯定也是借鉴了不少经典武侠小说人物背景的,而且个人感觉借鉴得不错。相比起个人剧情比较单薄的鱼妹妹,可以说是一个天上一个地下。只是论打架,苗妹妹应该完全不是觉醒后的鱼妹妹的对手,而且她的结缘天赋和鱼妹妹比起来,似乎也苛刻了一些(必须两格以内)。但是她的剧情可是有着全游戏最有牛的五维提升啊,这样的角色让人怎能不爱!不论如何,苗妹妹的角色塑造对我个人而言都可以说是非常优秀,有魅力有担当,可甜可盐,非常吸引人的。如果制作组真的能把箫派的外功壮大一些,那就太好了。入隊:A- 強度:B 培養:B+ 剧情:A+—--------------陆剑南仗剑游行:每学习一本剑法,最终伤害+5%少年傲气:生命高于75%时,最终伤害+25%、暴击+10%心高志远:每次行动从100开始集气吾有狸奴:进入战斗后自动召唤一只雪豹(剧情中放弃宠物交给陆剑南)陆剑南其实在剑系家族中并不算差的,无奈入队时间比较晚,要么等主角40级要么得去西南先平了九黎和妙音坊的纷争,那时候大概率队中都有了梦蝶妹妹和大师兄了,所以也就没有他什么首发的机会了。但是作为版本之子剑系的一员,因为武功给的多,所以其实后天还是有很高的成长空间的。其实本来人家猫奴也不是坏人,更不是那爱江山不爱美人的疯子慕容,为啥就非得塑造成男主后宫攻略中的牺牲品呢?为我们陆兄打抱不平。所以为了补偿陆兄(嘿嘿,道歉归道歉,表妹还是一定要跟你抢滴),我觉得也应该把他的角色剧情塑造地更完整一些。入隊:A- 強度:B+ 培養:A- 剧情:B+脑洞剧情:在完成万寿山庄的唐老太君康复后带陆剑南和老太君交谈可触发对话,唐老太君要考验陆剑南的能力,答应后到达万寿山庄的动物区触发战斗,强度为60级的黑猩+白猩+熊猫+70级的雪豹(只有主角和陆剑南可以参加),战斗胜利后,若陆剑南和唐婉儿成婚则陆剑南五维各加2,否则陆剑南习得天赋万兽少主。天赋万兽少主:可以控制战场上的友方动物,并且每有一个友方动物存活则个人暴击增加10%,最终伤害增加5%。—--------------唐婉儿祈愿三生:主角获得唐婉儿福缘资质的二分之一加成(不参与资质效果计算) 唐婉儿每次行动后恢复主角已损失的15%生命和内力(结缘获得)心系陆郎:与陆剑南同队且在三格范围内,唐婉儿每次行动陆剑南恢复10%已损失生命和内力(结缘消除)白狐为伴:进入战斗后自动召唤一只白狐外柔内刚:反击率提高10%随遇而安:被攻击受到的中毒、内伤、流血、致盲、封穴减少50%为了你家的表妹,陆兄,我对不起你!没办法,唐小姐的结缘天赋实在是好,在低端局可能还看不出来,一旦进入高端局,其他队友几乎就是一招秒,全场就只有主角一个人可以上去坦的时候,这个祈愿三生就体现出作用了。但是由于她战场自保能力普通,如果不小心被也敌人秒了就只有哭了... 除此之外她的个人魅力由于剧情比较弱的关系感觉也有点一般(但是有一说一立绘DLC里面是真的美!),有点类工具人的性质了。入隊:A- 強度:B 培養:B 剧情:B-—--------------神鹰大侠动物亲和:受到动物攻击时最终伤害-30%神鹰大侠:享受友军【御兽术】【兽王决】加成效果很明显西南地区里面就剩下这位的故事还是未完成状态吧。如果制作组胆敢告诉我说这位大侠的个人剧情已经做完了,那我可要掀桌子了。因为还没看完他的故事,所以这里也不好多表态,只是随便说说啊,我觉得可以参考类似西域地区里面孙行者那样的故事:因为曾经的个人际遇而选择雪夜上山,遗世独立;在和主角结伴下山行走江湖之后依次来到之前曾经带给他悲惨记忆的那些地方,发现已经物是人非,最后来一场“神雕斗蜈蚣”后解开个人心结,脱去伪装“重新做人”,而稍显悲剧的另一个结局是从此心甘情愿地做一辈子鹰...入隊:B- 強度:C+ 培養:B- 剧情:C+
燕云/东南地區
燕云/东南地區:燕云地区和东南地区目前感觉都是未完成状态,所以其中可以入队的伙伴也是寥寥可数。这里就简单说一说吧。—--------------孙行者神行百变:闪避成功后,集气+80腾云驾雾:初始闪避+15%,战斗中移动距离+1虽然孙行者入队时间(需要走完龙脉宝藏剧情)和战斗强度(只有到乙级棍法)都不算强势,但是他的个人剧情是我非常能够引起共鸣的,能让人想起了那种“身负大仇而游戏人间,归来发现一切皆浮云”的角色故事。而且他也是能够贯穿目前整个燕云地区的剧情的角色,有种一路走来陪伴你看过形形色色的体会,所以总的来说我对这位伙伴的塑造还是很满意的。而且他也算有自己入队后的历练剧情,不至于入队即变NPC。非要挑刺儿的话,就是没有自己的绝招或者是联动天赋,有些遗憾。入隊:A- 強度:B 培養:B- 剧情:A脑洞剧情:在西域地区的玉门关外,若孙行者在队且没有走出荒漠时,可以进入一个新的场景【绿洲】,在此见到一个取经僧人和两个小沙弥。孙行者与其对话,两个沙弥分别叫做行者孙和者行孙。对话完后孙行者略有所思并和主角对话,若主角悟性>10且华严或癞头在队则孙行者领悟天赋立地成佛,否则领悟绝招摇身一变。天赋立地成佛:本回合结束没有移动,则闪避+50%,反击+25%(没错,就是专门联动神行百变用的)。绝招摇身一变:消耗战意100,在六个范围内随机召唤三个分身(不可操纵),分身具有孙行者75%的各项数值,以及10%的生命。—--------------廖月龙剑不回空:攻击造成10点流血一剑飞血:攻击触发暴击时,造成10点流血。磐龙诀:穿戴甲级剑类武器时,攻击减少敌方15%防御,造成10点流血剑系老大的位置虽然固若金汤,但是老二这把交椅还是可以抢一抢的。虽然剑一的身法成长更快,但是小龙在后期的强大是肉眼可见的,所以这里我觉得还是后者更胜一筹。如果想要剑走偏锋玩一玩无限流血,那可以把小龙练成稳定每回合30+的流血,除了宗师级Boss以及极个别的免疫或者抗流血的敌人,基本上一两招就废掉,非常恐怖。除此之外她的个人剧情也算是比较OK的,虽然谈不上精彩,但是比起很多类似NPC的角色来说也是好了不少。入隊:B 強度:B+ 培養:A 剧情:A-脑洞剧情:入队之后带到琅琊剑阁与剑痴对话,可触发额外剧情。剑痴会提出可以指教小龙两招,同意之后会以三成功力与之单挑,胜利后廖月龙领悟绝招剑十八。绝招剑十八:消耗战意150,自身身前6x3格敌人造成伤害,威力750;敌人每有1点流血状态,额外造成15点伤害。
西域地區
西域地區:西域地区又是游戏中一个比较有特色的地区,里面的场景和剧情都挺不错,可以让人想到很多经典武侠场景和故事。其中圣火宗和冷皮帮的对抗虽然是主线,但是其实我本人最喜欢的是曼陀罗个人角色在西域的故事,比起一众入队NPC们来说完全是碾压的存在啊。—--------------紫天寒气蚀骨:攻击、防御、集气速度-25%,移动距离-3格(剧情移除)没啥好说的,没有任何特殊天赋,基本上就是推进剧情而设置的NPC。说实话因为他本人除了一个脾气火爆的人设以外几乎没任何内容,导致让我想帮他加一些剧情都不知道该从哪里入手。从这一点来说,紫天的这个二当家也是白当了,个人弧光比起下面的老三和老四来说被完全超越。打架方面,奈何生在了游戏的第一家族拳系,被一众能打的大佬和能看的姐姐们压着,基本上也没有出头天了。入隊:B 強度:B 培養:C+ 剧情:C—--------------时文修隐而不发:生命低于50%,暴击、连击、反击+10%,集气速度+20铁骨铮铮:生命每降低1%最终伤害提高0.25%如封似闭:攻击附加10点封穴比起二当家,三当家就要好多了:不管怎样,人家至少在客栈里算半个主角,作为主角路线选择的重要人物,剧本台词都要多好几页纸呐。光这一点,二当家你说你怎么比?而且封穴的厉害程度,就不用我多说了吧,即使在目前版本中被大削,依然是吊打其他状态流的。只是这几个当家都一样,入了队之后全变NPC,没有任何后续剧情了,基本上西域地区以外的故事,和他们没有任何交集...入隊:B+ 強度:B+ 培養:B- 剧情:B—--------------何德诺火蟾之毒:攻击对敌人造成15点中毒,自身获得5点内伤皮肤变异:受到最终伤害-25%,攻击方获得5点中毒。见机行事:连击+10% 反击+15%虽然四当家的镜头不算多,场景也就茶摊那一个(道具和演员都不辛苦,好评),但是他的人物性格白描还算是及格的。当然,如果这几个当家在入队之后能够多一些剧情上的互动,那就更好了。但是这里我一定要吐槽:怎么别人的入队条件大都已经去掉时间限制和连续天数了,只有您老这边还非得每晚逼着我回炎城陪聊天呐?架子也太大了吧。打架的话,还是那句话:拳系家族里排不上号,用毒专精里面还有个苗萝莉在你前面,唉,生不逢时,只能去看饮水机了吧。入隊:A- 強度:B+ 培養:B- 剧情:B-脑洞剧情:三位当家均在队时前往桃园,若三人与主角关系均100则可触发而外对话,主角会以一敌三和三位切磋,胜利后四人自动结义。三位当家体质/力量+1,并且增加牵绊天赋大漠冷皮。天赋大漠冷皮:紫天,时文修,何德诺中至少两人同时在场战斗,攻击时造成封穴和中毒+5;三人同队战斗,攻击时造成封穴和中毒+8。—--------------燕罗冲凶神之名:攻击暴击时必定触发连击。攻击对敌人造成流血效果时效果增加50%杀一儆百:攻击击杀任意敌方时,其他被此次攻击攻击的目标减少200点集气,自身集气速度本次战斗+5(最高30点)无间修罗:生命低于50%时,暴击和连击+25%,集气速度+20燕罗冲属于那种人海虐菜局非常给力,但是高端局就有点不够看的角色。因为首先没有那么多小兵给你提速,然后上来就是大Boss,有概率一招被秒,根本来不及发动无间修罗。和同为第二档次但是不需要前置条件就能触发天赋的韩红玉比起来要弱一些,总的来说,他的发挥比较吃对手的配置。但是如果配一身流血装+流血外功,还是比较能看的。此外很多人说他送礼门槛太高,但是没看见人家兜里就有四把乙级刀吗,先换/偷过来再借花献佛就行了。此外我还想为燕兄弟打抱不平一下:如果说包打听是一厢情愿的舔狗,燕罗冲的角色更像是高冷一些的蓝颜知己,士为知己者死的大侠。把他俩打包放一个结义牵绊里面,个人觉得有些委屈我们燕兄弟啦。入隊:B+ 強度:A- 培養:B- 剧情:B-—--------------凤璇玑精诚所至:同队战斗时,主角与凤璇玑每受到一次攻击后,另外一方角色暴击临时增加3%、连击临时增加3%。下一次攻击后增加的临时效果清除。(结缘获得)众星捧月:进入战斗后,已方每多一名男性队友,攻击时最终伤害增加5%,被攻击时受到的最终伤害减少3%。凌波微步:每被攻击1次闪避临时增加5%,触发闪避或战斗结束效果清除。动无常则:被攻击时触发闪避必定反击。一边是我们凤姐姐和燕兄弟,一边是猥琐加蛮横的青龙玄武二使,这让人怎么选,唉,让人好纠结啊(其实没有:)很不厚道的说,凤璇玑和韩红玉是天生冤家,天赋都需要抢男性队友,基本上战场上属于有我没你的关系了。然而韩红玉是刀系里面的巾帼第一,凤姐姐在匕首系里前面还有一个DLC版本亲闺女纪茯苓,甚至北国郡主也在身后虎视眈眈,真是时也命也啊。入隊:B+ 強度:B+ 培養:B 剧情:B-—--------------海棠秋八面玲珑:受到人类角色攻击时最终伤害减少25%。落袋为安:每拥有1000铜钱,在攻击时最终伤害增加5%,最高增加30%。何妨一醉:处于“酣畅”状态时,触发暴击暴击伤害增加50%;处于“酩酊”状态时,触发暴击暴击伤害增加100%。共同进退:战斗中双方距离2格内,其中一方攻击另一方获得300点集气。终于到了全游戏最后一名伙伴啦,完结撒花!海棠秋的人物塑造不错,只是可惜全游戏就只有风雪客栈这么一场戏,之后送完信打完猥琐青龙使就基本下线了。人家龙门客栈的金镶玉好赖出了客栈都还有好几场呢。而且以她的入队门槛来说(青龙使大概是50级左右了),她的强度也确实差了一些,虽然说作为掌柜的拳脚功夫不算精通也说得过去,但是入队之后就完全没剧情了可还能忍?强烈要求制作组再给“老娘”加一点镜头哇~入隊:B+ 強度:C 培養:C+ 剧情:B脑洞剧情:海棠秋在队时来到玉门关可触发额外对话,海棠秋会说出这是她第一次离开西域,对于接下来的江湖生活有些紧张,此时主角若有 1)口才 >= 4级,2)甲级化妆品,3)福缘 > 10,4)花四娘在队,可以从中选一个对话选项,之后海棠秋个人成长 1)拳掌+50,生命+150,2)体质+2,3)福缘+2,4)获得特性香飘十里。特性香飘十里:每天辰初获得最高乙级的随机酒品(结缘后申正再得一份)。
兵器譜排名
最后来补一个纯粹个人向的兵器谱家族排名吧。再次重申,这里仅仅是个人意见,而且绝大多数带有我对于角色塑造的好感在里面。纯战力比较的话,比如说张道爷和欧阳剑一,如果一对一单挑我觉得应该是前者稳赢的,但是在打群架的时候后者往往更出彩一些,所以在我心目中的地位自然就更高一些。此外有些家族枝繁叶茂(比如拳,剑)而有些家族人才凋零,所以不同家族之间很难横向比较(比如琵琶目前就只有付掌门一人),最后本人虚心接受各种批评指教哈。拳:糟老头 > 张道爷,老怪 > 癞头济公,柳浮名 > 绛紫烟 > 紫天,时文修,何德诺 > 樱羽 > 海棠秋,郡主,神雕 > 牛二 > 方小白,花四娘,白头翁 > 包打听剑:凌梦蝶 > 廖月龙 > 剑一 > 曲忘忧,陆狸奴 > 沈狗二 > 洛天雄 > 长春子 > 唐婉儿 > 欧冶恒 >> 洛千雪刀:庖狗大 > 韩红玉 > 燕罗冲 > 曼陀罗 > 裘之墨 >> 孔一刀枪:叶银瓶 > 穆再兴 > 杨么儿 > 十八叔棍:华严 > 叶云 >> 孙行者 > 洪小七,释嗔 > 王大锤扇:黑诸葛 > 卧龙攸之 >> 凤雏子虚笔:凌鸿轩 > 说书人匕首:纪茯苓 >> 步绝尘 >> 凤璇玑 > 完颜昭宁,一枝花 > 华青青 > 李三箫:鱼萝莉 > 苗萝莉 > 严馆主 > 李乐雅(就只有一本甲级还争个啥,不如改行算了...)琴:顾倾城(我可以昏迷,你们行吗??)琵琶:付瑶琴(哈哈哈,一门一派唯我独尊!)
9 Comments
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huzi8686
[author]
May 10 @ 8:26pm
已更新至2026.02版本,希望大家喜欢,尤其是我自己头脑风暴的脑洞剧情 :)
Just push
Mar 13 @ 2:43am
推樓主的用心分享,期待您的更新
123
Mar 6 @ 1:00am
楼主会更新吗?小时候我也玩了不少金庸群侠传,现在人老了,30多快40了,不知道为啥反而不会玩这种游戏了,靠着攻略苟延残喘,队友选择全看颜值,所以现在孤身一人找葉姑娘。
huzi8686
[author]
Mar 6 @ 12:21am
Hello,这确实是EA版本的个人体会,我最近会基于最新版本大幅度更新这篇文章。
mobetaoo
Nov 4, 2023 @ 1:02pm
該資料已不可考。
eric.fzzzzz
Oct 12, 2023 @ 5:39am
上古时代的帖子了,现在切勿参考
穹醬OwO
Sep 10, 2023 @ 12:51am
這應該是滿早之前的版本的評論了,不過刻意略過各大掌門應該是考慮到版本限制的10日期限其實在結緣系統開放之後,只要願意培養女主角們都能達到相當強的程度,尤其劍系無敵的夢蝶妹妹治好病之後那個自帶無師自通天賦還有甲劍法跟鬼一樣,天生的超高御劍值跟升級武學只需要一點點經驗讓她成為當之無愧的最強夥伴。另外當前版本甲槍就一本瀝泉槍法,葉銀瓶還不如轉修棍法有前途,達摩杖法天下無敵還能封招。音樂流派雅琴可以邀請之後李樂雅根本只能待在牢裡或者等要解200成就的人去找他,等妙音坊那些出來之後他大概要永遠蹲苦牢了
荔湾的眼泪
Aug 18, 2023 @ 9:04am
写得非常用心,赞但目前这个游戏大部份时候还是主角一个人比较强
骚猪哥哥
Jun 24, 2023 @ 12:54am
癞头颠的天赋可以拿封穴枪放掌法,还是很猛的
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