1. 换线的流行是S2开始的而非S3,代表性的就是韩式速推打法,因为lol早期野区资源极少,换线的目的就是打野打完双buff到双人线形成三人推塔。在ogn最流行也是最适配这套体系的打野就是狗头皇子和努努,不过这套体系最早并不被外赛区认可,比如在lpl还是工具人打野为主。
lpl第一个赛季we引进了这套战术,曾经一度无敌。但是被某个慎e闪嘲讽在塔下破了,这也是第一次在国内比赛看到慎e闪。抗压的出现,最早也是专指we的上单草莓,因为we时代解说喜欢夸we队员,但草莓没什么亮点可夸的所以总是说他抗压能力强。同理,背锅的出现也是因为解说和粉丝喜欢赛后分锅,这些都随着黑we吧(抗压背锅吧的前身)的崛起而发扬光大。
2. 换线进一步发扬光大是在S4的春季赛的一场小组赛,skts对阵optimus,前者是marin bang wolf easyhoon所在的战队,而对手是khan所在的名不见经传的网吧队,创立了一套令人窒息的四人集结速推战术直接把skt s打崩盘,这场比赛的结果间接导致了初代skt王朝的崩溃。此后所有战队迅速学习了这套打法,成为s4s5的主流战术。
换线战术之所以有效在于,ogn当时已经开始研究兵线控制,比如兵上线前卡身位引发小兵集火等(印象里最早是najin白盾辅助cain第一次在比赛里),导致中期开始ad或者己方上单可以在二塔下控线发育,而对手必须放掉这条危险线或者用劫和亚索。对此战术理解最深的三星双雄特别是deft因此成为了ogn的王者。
换线打法要求很高的一级团设计(当时一级团甚至辅助会买并插三个眼),以及上单tp的使用,稳定保住后期大核如老鼠大嘴发育出山。
3. 由于换线打法公式化,兵线运营理解要求高,纪律性要求高,导致其他赛区在这方面完全比不了,后续是有针对地削弱这种打法,包括缩短兵线上线前一级团时间,防御塔防护机制加上一血塔,削弱视野等等。因此s6之后这种战术就渐渐不流行了。